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Oxford University: no hay relación entre violencia y videojuegos

Un nuevo estudio presentado por el Oxford Internet Institute asegura que no existe relación entre el tiempo invertido jugando a videojuegos violentos y un incremento derivado en conductas agresivas o comportamientos impetuosos en los jóvenes.
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Tres millones de euros por jugar: así son los reyes del eSport

Los sueldos elevados se deben al crecimiento de la industria de eSports a través de patrocinios (la mayor fuente de ingresos) y de los derechos de los medios de comunicación.

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385 millones de espectadores de eSports, más que la Super Bowl

Se prevé que las competiciones de videojuegos profesionales alcancen los 4 millones de seguidores en España, una cifra que puede ascender a 7 millones en 2020.

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