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publicidad en Times Square de un jugador de Lol.

El tirón de los esports: fans de un jugador de LoL compran publicidad en Times Square para felicitar su cumpleaños.

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La European Esports Federation nacerá a finales de año formada por 12 federaciones nacionales

De momento ya tenemos un escrito oficial que lo confirma, la “Declaración de Berlín”, y parece que tendrá un carácter más moderador que regulador.
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Mapfre irrumpe en los esports de la mano de ESL, LVP y GGTech

“Queremos ser actores importantes en este entorno y por eso entramos de la mano de los actores más representativos».

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Tres millones de euros por jugar: así son los reyes del eSport

Los sueldos elevados se deben al crecimiento de la industria de eSports a través de patrocinios (la mayor fuente de ingresos) y de los derechos de los medios de comunicación.

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El FC Barcelona estudia meterse en los esports de fútbol y baloncesto

El presidente del FC Barcelona, Josep Maria Bartomeu, señaló este pasado sábado que el club «tiene sobre la mesa» acceder al mundo de los deportes electrónicos.

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Epic Games, desarrolladora de Fortnite, recibe una inversión de $1.2 billones

La inversión se destinará a “asociaciones con empresas de inversión altamente estratégicas, a la vanguardia de la tecnología, entretenimiento, deportes profesionales y por supuesto, esports»

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Cómo funciona la mente de jugadores expertos en eSports

Un estudio americano evidencia que «realmente no hay una relación directa» entre agresividad y videojuegos. La cooperación es otro de los factores que se han analizado, porque muchos videojuegos fomentan la relación social.

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¿Son los esports la nueva NBA de los ochenta?

Un estudio publicado por Medium explica y compara el fenómeno del sistema de las franquicias de la NBA con las plazas en la Overwatch League, en la que han entrado varios gigantes asiáticos tras pagar entre 30 y 60 millones de dólares por plaza.

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Mediapro lanza la primera TV online en español de eSports

La nueva plataforma estará disponible en todo el mundo desde el inicio, pero el esfuerzo será especial en España y Latinoamérica gracias al camino recorrido con la LVP.

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385 millones de espectadores de eSports, más que la Super Bowl

Se prevé que las competiciones de videojuegos profesionales alcancen los 4 millones de seguidores en España, una cifra que puede ascender a 7 millones en 2020.

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