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Por qué deberías tener gamers en tu plantilla

Los gamers (personas asiduas a las videoconsolas y juegos de ordenador), pueden ser unos empleados con una productividad superior a la media.

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Grupo tecnológico japonés invierte 3 millones en la española League of Professional eSports

La competición de deportes electrónicos, fundada por Xavi Cortés y formada por los clubes deportivos tradicionales compitan entre ellos en videojuegos, se alía con Akatsuki, una compañía desarrolladora de videojuegos para móviles.

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Florentino lo confirma: los eSports llegarán al Real Madrid

Florentino Pérez, presidente del Real Madrid, confirmó este domingo 23 de septiembre, que el nuevo Estadio Santiago Bernabéu tendrá un espacio reservado para los eSports.

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Los diez equipos de eSports más grandes del mundo: valen 1.570 millones e ingresan 124 millones

El auge del sector de los esports puede comprobarse no solo en las millonarias audiencias que acumula, sino por la cantidad de dinero que empieza a mover.

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Michael Jordan entra en el negocio de los eSports

El exjugador estrella de la NBA se unirá a un grupo de inversores que aportarán 26 millones de dólares a la firma AXiomatic.

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Fortnite usado en entrevistas de trabajo y procesos de selección

La forma en la que una persona juega dice mucho de su personalidad, sobre todo a la hora de tomar decisiones y en la forma en la que lidian con los problemas.

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Epic Games, desarrolladora de Fortnite, recibe una inversión de $1.2 billones

La inversión se destinará a “asociaciones con empresas de inversión altamente estratégicas, a la vanguardia de la tecnología, entretenimiento, deportes profesionales y por supuesto, esports»

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Cómo funciona la mente de jugadores expertos en eSports

Un estudio americano evidencia que «realmente no hay una relación directa» entre agresividad y videojuegos. La cooperación es otro de los factores que se han analizado, porque muchos videojuegos fomentan la relación social.

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Mediapro lanza la primera TV online en español de eSports

La nueva plataforma estará disponible en todo el mundo desde el inicio, pero el esfuerzo será especial en España y Latinoamérica gracias al camino recorrido con la LVP.

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Las espectaculares cifras de los eSports en redes sociales

Twitter, ha revelado el impacto que han tenido los eSports a lo largo del pasado año 2016. En dicha red social se han llegado a acumular hasta 250.000 millones de impresiones en todo el mundo, una cifra récord.

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