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Oxford University: no hay relación entre violencia y videojuegos

Un nuevo estudio presentado por el Oxford Internet Institute asegura que no existe relación entre el tiempo invertido jugando a videojuegos violentos y un incremento derivado en conductas agresivas o comportamientos impetuosos en los jóvenes.
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Guía para explicar a tus padres qué son los esports

Los esports no son niños jugando a “maquinitas”, son grandes competiciones que llenan estadios y generan grandes emociones. Algunas cifras dan vértigo y el crecimiento que experimentará en los próximos años parece claro.

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El catedrático Miguel Betancort: “Dar la espalda a los eSports es no mirar a un futuro imparable”

Asegura que fomentan el trabajo en equipo, el respeto por el rival y el uso de las nuevas tecnologías y no comprende las medias tintas del Gobierno a la hora de sacar adelante una liga de videojuegos.

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Las chicas ‘gamers’ tienen tres veces más posibilidades de estudiar carreras científicas

Según un estudio de la Universidad de Surrey (Reino Unido) que destaca la importancia de identificar a estas chicas ‘gamers’ a una edad temprana y animarlas a realizar formación universitaria científico-técnica.

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Los videojuegos son buenos para el curriculum del futuro

“El videojuego te entrena a la resolución de problemas en tiempo real, bajo presión y desarrolla habilidades espaciales”, asegura Pilar Lacasa, catedrática de Comunicación Audiovisual de la Universidad de Alcalá.

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Padres que pagan profesores particulares de Fortnite

Además de los equipos deportivos tradicionales, las facultades norteamericanas están creando sus propios equipos de eSports en los que sus participantes gozan de unas ayudas económicas de gran cuantía.

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El boom de los eSports, los deportes electrónicos

Los indicadores económicos sugieren que los e­Sports figurarán entre los tres deportes con más seguidores y practicantes del planeta. España es uno de los máximos exponentes a nivel europeo, por detrás de Alemania, Francia o Polonia.

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Centros escolares implantan dos horas de videojuegos

Se trata de un proyecto piloto sobre el uso adecuado de videojuegos que se desarrollará en 20 centros escolares de Canarias como actividad extraescolar dos veces a la semana.

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‘Fornite’ y ‘Clash Royale’ en clase: llevar el juego a la educación

En Math Royale los alumnos deben superar objetivos y tareas diarias en clase, relacionadas con las matemáticas. Han adaptado la temática de ‘Clash Royale’ para un extra de motivación.

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5 Beneficios de jugar videojuegos según la ciencia

Una  investigación ha revelado que existen una gama de beneficios científicos cuando juegas videojuegos, desde el aumento de la materia cerebral hasta el alivio del dolor.

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