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Cuando Fortnite reparte más dinero que Wimbledon

El ganador del próximo torneo mundial de Fortnite se embolsará 3 millones de dólares. Por comparar, el que se lleve la ensaladera de Wimbledon el próximo domingo aumentará su cuenta corriente en 2,9 millones.

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The International 2019 hace historia en los esports: más de 25’5 millones de dólares en premios

Por el momento, el montante supera los 25’5 millones, pero aún hay margen para llevarlo todavía más lejos, ya que todavía queda más de un mes para conseguir llevar esa cantidad aún más allá.

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Los ingresos por publicidad en eSports superarán los 175 millones en 2020 en España

El mercado de los eSports es un sector pujante en España y ha llamado la atención de las marcas publicitarias ante un fenómeno que en un futuro a medio plazo podría integrar el programa de los Juegos Olímpicos.

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El gigante canadiense de los eSports OAM compra el club madrileño MAD Lions E. C.

La multinacional, que con esta operación suma ya 13 equipos en siete países, busca con este movimiento convertirse en uno de los líderes mundiales de esta industria.

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JP Morgan usará juegos online para contratar a sus empleados de banca

El banco corporativo y de inversiones de JPMorgan empleará juegos por internet basados en la ciencia del comportamiento y pondrá fin a las visitas en persona al campus.
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Fernando Alonso invierte 5 millones de dólares en una empresa de ‘eSport’

El dos veces campeón del mundo de Fórmula 1 y ex piloto de McLaren y Renault, Fernando Alonso, también ha decidido invertir en este interesante mercado.
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El negocio de los Esports se prepara para generar 1.400 millones en 2021

Así lo refleja un informe de Newzoo, la consultora referencia en deportes electrónicos. El documento detalla que el crecimiento del negocio desde 2016, primer año del que se tienen datos, hasta 2018, ha sido del 84%.
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Los Esports superarán en audiencia a los deportes tradicionales en pocos años

Las competiciones de este tipo de videojuegos facturarán más de 3.000 millones de dólares en 2022, según Goldman Sachs. Más de 300 millones de personas siguen de forma habitual estas competiciones.
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¿Videojuegos olímpicos?

El COI se acerca con varias reuniones a la industria de los eSports, de cara al programa de los Juegos de Los Ángeles 2028.

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Sanofi, quinta farmacéutica del mundo, se embarca en los eSports

Una dieta saludable, una suplementación apropiada y aspectos como la recuperación física y mental de los jugadores serán los puntos de partida.

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