Los institutos organizan ya sus propios torneos eSports

Múltiples torneos escolares de esports que están empezando a tomar forma en todo el mundo. Los institutos Hudson County High Tech, North Bergen High School, Memorial High School y Weehawken High School presentaron varios equipos para las diferentes competiciones.

Ver más

Los eSports podrían tener medalla en los próximos JJ. OO.

Llegan nuevos indicios de su posible inclusión en los juegos de 2024 gracias a las declaraciones de Scott Gillingham, responsable de la sección de videojuegos y eSports de Intel UK.

Ver más

publicidad en Times Square de un jugador de Lol.

El tirón de los esports: fans de un jugador de LoL compran publicidad en Times Square para felicitar su cumpleaños.

Ver más

¿Qué pueden aportar los videojuegos a los jóvenes?

En el Psicosoft esports academy hemos creado un hilo de twitter explicando las ventajas que pueden aportar los videojuegos a los jóvenes.
Ver más

eSportsMapfre nos enseña a evitar lesiones con estos tips.

Después de muchas horas de entrenamiento y competición tu cuerpo sufre y pueden producirse lesiones…
Ver más

Miguel Betancor: Los eSports no generan violencia, ni adicción, ni obesidad

El canario asegura que «los eSports humanizan la tecnología» y rompe con las críticas hacia ellos.
Ver más

La European Esports Federation nacerá a finales de año formada por 12 federaciones nacionales

De momento ya tenemos un escrito oficial que lo confirma, la “Declaración de Berlín”, y parece que tendrá un carácter más moderador que regulador.
Ver más

JP Morgan usará juegos online para contratar a sus empleados de banca

El banco corporativo y de inversiones de JPMorgan empleará juegos por internet basados en la ciencia del comportamiento y pondrá fin a las visitas en persona al campus.
Ver más

Fernando Alonso invierte 5 millones de dólares en una empresa de ‘eSport’

El dos veces campeón del mundo de Fórmula 1 y ex piloto de McLaren y Renault, Fernando Alonso, también ha decidido invertir en este interesante mercado.
Ver más

El negocio de los Esports se prepara para generar 1.400 millones en 2021

Así lo refleja un informe de Newzoo, la consultora referencia en deportes electrónicos. El documento detalla que el crecimiento del negocio desde 2016, primer año del que se tienen datos, hasta 2018, ha sido del 84%.
Ver más