La Biblioteca Nacional quiere custodiar los videojuegos

Los videojuegos serán Bien de Interés Cultural [BIC] en el futuro, porque tienen un valor cultural importantísimo como creación artística», afirma Ana Santos, directora de la BNE.

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Cuando Fortnite reparte más dinero que Wimbledon

El ganador del próximo torneo mundial de Fortnite se embolsará 3 millones de dólares. Por comparar, el que se lleve la ensaladera de Wimbledon el próximo domingo aumentará su cuenta corriente en 2,9 millones.

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Así se puede aprovechar Fortnite para enseñar matemáticas y lengua a los niños

Los videojuegos generan un modo de aprendizaje similar al que se utiliza para desarrollar proyectos colaborativos: desarrollan capacidades y habilidades como la autonomía, la organización, la gestión de los problemas en grupo…

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The International 2019 hace historia en los esports: más de 25’5 millones de dólares en premios

Por el momento, el montante supera los 25’5 millones, pero aún hay margen para llevarlo todavía más lejos, ya que todavía queda más de un mes para conseguir llevar esa cantidad aún más allá.

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Los ingresos por publicidad en eSports superarán los 175 millones en 2020 en España

El mercado de los eSports es un sector pujante en España y ha llamado la atención de las marcas publicitarias ante un fenómeno que en un futuro a medio plazo podría integrar el programa de los Juegos Olímpicos.

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Adidas da el salto al mundo de los esports en España

Adidas es la última compañía en incorporarse al sector de los esports, al convertirse en patrocinador técnico del equipo Team Heretics, convirtiéndose en el primer acuerdo de este tipo que se firma en España.

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Madrid acogerá el mayor torneo mundial de esports, los Worlds de League of Legends

Las fechas clave son del 26 al 27 de octubre, cuando la fase de cuartos enfrentará a los ocho mejores equipos del mundo. Actualmente cada mes más de 100 millones de jugadores disfrutan de League of Legends, el videojuego de Riot Games líder a escala mundial.

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El gigante canadiense de los eSports OAM compra el club madrileño MAD Lions E. C.

La multinacional, que con esta operación suma ya 13 equipos en siete países, busca con este movimiento convertirse en uno de los líderes mundiales de esta industria.

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Los institutos organizan ya sus propios torneos eSports

Múltiples torneos escolares de esports que están empezando a tomar forma en todo el mundo. Los institutos Hudson County High Tech, North Bergen High School, Memorial High School y Weehawken High School presentaron varios equipos para las diferentes competiciones.

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Los eSports podrían tener medalla en los próximos JJ. OO.

Llegan nuevos indicios de su posible inclusión en los juegos de 2024 gracias a las declaraciones de Scott Gillingham, responsable de la sección de videojuegos y eSports de Intel UK.

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