Telemadrid visita las instalaciones de Psicosoft esports academy tras el Torneo Mundial de Fortnite.

Indra, campeón de la segunda edición de la eSports Business League (RRHH Digital)

La Biblioteca Nacional quiere custodiar los videojuegos

Los videojuegos serán Bien de Interés Cultural [BIC] en el futuro, porque tienen un valor cultural importantísimo como creación artística», afirma Ana Santos, directora de la BNE.

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Cuando Fortnite reparte más dinero que Wimbledon

El ganador del próximo torneo mundial de Fortnite se embolsará 3 millones de dólares. Por comparar, el que se lleve la ensaladera de Wimbledon el próximo domingo aumentará su cuenta corriente en 2,9 millones.

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Así se puede aprovechar Fortnite para enseñar matemáticas y lengua a los niños

Los videojuegos generan un modo de aprendizaje similar al que se utiliza para desarrollar proyectos colaborativos: desarrollan capacidades y habilidades como la autonomía, la organización, la gestión de los problemas en grupo…

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The International 2019 hace historia en los esports: más de 25’5 millones de dólares en premios

Por el momento, el montante supera los 25’5 millones, pero aún hay margen para llevarlo todavía más lejos, ya que todavía queda más de un mes para conseguir llevar esa cantidad aún más allá.

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Los ingresos por publicidad en eSports superarán los 175 millones en 2020 en España

El mercado de los eSports es un sector pujante en España y ha llamado la atención de las marcas publicitarias ante un fenómeno que en un futuro a medio plazo podría integrar el programa de los Juegos Olímpicos.

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